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バージョン履歴

改訂日担当内容
2025 年 9 月 8 日パブロ・コラピント25.6 SDK リリース。AE SDK が Windows on Arm 向けエフェクトのネイティブビルドをサポート。詳細は Windows on Arm Support を参照。
2025 年 2 月 24 日ショーン・ジェンキン25.2 SDK リリース。AEGP_GetLayerObjectType が、オブジェクトタイプが 3D モデルの場合に AEGP_ObjectType_3D_MODEL を返せるように更新。
2023 年 5 月 5 日ジェイソン・バーテルカラー設定スイートを AEGP_ColorSettingsSuite5 に更新し、PiPL に URL プロパティを追加。詳細は AEGP_ColorSettingsSuite5PiPL Resources を参照。
2022 年 10 月 18 日フィールド・クアン3 つの新しい Track Matte メソッド追加に伴い、レイヤースイートを AEGP_LayerSuite9 に更新。詳細は AEGP_LayerSuite9 を参照。
2021 年 10 月 26 日ショーン・ジェンキンAfter Effects 2022(22.0)リリース。PF_Iterate の最大スレッド数に関する更新を追加。
2021 年 3 月 31 日ショーン・ジェンキンsequence_data の変更と Compute Cache システムに関する MFR ドキュメントを更新。Apple Silicon 向け Universal Mac バイナリ対応の情報を追加。
2020 年 6 月 1 日フィールド・クアンAE ベータビルドでマルチフレームレンダリング(MFR)をサポート。詳細は Multi-Frame Rendering in AE を参照。
2018 年 11 月 1 日ブルース・ブリス16.0 リリース。
2017 年 11 月 10 日ザック・ラム15.0 リリース。
2017 年 5 月 12 日ザック・ラムCC 2017.1(14.2)リリース。
2016 年 11 月 2 日ザック・ラムCC 2017(14.0)リリース。
2015 年 7 月 21 日ザック・ラムCC 2015(13.5)リリース。
2014 年 6 月 12 日ザック・ラムCC 2014(13.0)リリース。精度向上のための修正と、旧バージョンへの参照整理を実施。
2013 年 7 月 15 日ザック・ラムCC(12.0)リリース。API バージョン変更などを反映。詳細は AEIOs を参照。
2012 年 4 月 26 日ザック・ラムCS6(11.0)リリース。AEGPsArtisans を大幅に再編。
2011 年 5 月 2 日ザック・ラムCS5.5(10.5)リリース。
2010 年 4 月 28 日ザック・ラムCS5(10.0)リリース。64-bit 移行情報と Drawbot の情報を追加。
2009 年 5 月 4 日ザック・ラムCS4(9.0)リリース。冒頭 3 章を全面再構成し、Premiere Pro 関連ドキュメントを拡充。
2007 年 7 月 1 日ブルース・ブリスCS3(8.0)リリース。
2006 年 4 月 4 日ブルース・ブリス開発環境要件と Xcode 固有の注意点を更新。軽微な編集を実施。
2005 年 12 月 1 日ブルース・ブリス7.0 向けに更新。SmartFX ドキュメント追加、スイートのバージョン番号明記、多数の編集と AEGP スイート機能の追記を実施。
2004 年 4 月 4 日ブルース・ブリス6.5 向けに更新。全体の修正・拡張と、新規 AEGP 関数ドキュメントを追加。
2003 年 7 月 20 日ブルース・ブリスAfter Effects 6.0 向けに大幅改訂。新旧スイートのドキュメントとエフェクト関連情報を拡充。
2002 年 3 月 4 日ブルース・ブリスMac OS X 関連情報を更新し、AEIO/AEGP ドキュメントを拡張。
2001 年 12 月 1 日ブルース・ブリス5.5 リリース。新規 OutFlag、PiPL 変更、AEGP API の追加・変更情報を反映。
2001 年 2 月 2 日ブルース・ブリス5.0 リリース。全体を編集・再フォーマットし、16-bit/ch 対応とパラメータ監視の記述を拡充。
1999 年 9 月 9 日ブルース・ブリス4.1 向け改訂。汎用プラグイン/AEGP 情報、新セレクター、ハンドルのリサイズ情報を追加。
1999 年 1 月 1 日ブルース・ブリス4.0 SDK Release 1。新規グローバルフラグ、カスタムデータ型、PICA スイート、Custom UI メッセージング、パラメータ監視、新規コールバック情報を追加。
1998 年 5 月 1 日ブルース・ブリス3.1 SDK Release 6。編集上の変更のみ。
1997 年 4 月 17 日ブライアン・アンドリュース3.1 SDK Release 3。Windows 開発向け SDK の初回公開(プレリリース)。
1996 年 11 月 13 日ブライアン・アンドリュース3.1 SDK Release 2。マイナーアップデート。
1996 年 6 月 21 日ブライアン・アンドリュース3.1。最終 3.x リリース。
1996 年 3 月 5 日ブライアン・アンドリュース3.0。After Effects Developer Kitchen の暫定リリース。
1994 年 8 月デイブ・ハーブストマン、ダン・ウィルク2.0.1。PowerPC サポートを追加。
1994 年 1 月ダン・ウィルク2.0。アップデート。
1993 年 1 月ラッセル・ベルファー1.0。初回 SDK リリース。