| 2025 年 9 月 8 日 | パブロ・コラピント | 25.6 SDK リリース。AE SDK が Windows on Arm 向けエフェクトのネイティブビルドをサポート。詳細は Windows on Arm Support を参照。 |
| 2025 年 2 月 24 日 | ショーン・ジェンキン | 25.2 SDK リリース。AEGP_GetLayerObjectType が、オブジェクトタイプが 3D モデルの場合に AEGP_ObjectType_3D_MODEL を返せるように更新。 |
| 2023 年 5 月 5 日 | ジェイソン・バーテル | カラー設定スイートを AEGP_ColorSettingsSuite5 に更新し、PiPL に URL プロパティを追加。詳細は AEGP_ColorSettingsSuite5 と PiPL Resources を参照。 |
| 2022 年 10 月 18 日 | フィールド・クアン | 3 つの新しい Track Matte メソッド追加に伴い、レイヤースイートを AEGP_LayerSuite9 に更新。詳細は AEGP_LayerSuite9 を参照。 |
| 2021 年 10 月 26 日 | ショーン・ジェンキン | After Effects 2022(22.0)リリース。PF_Iterate の最大スレッド数に関する更新を追加。 |
| 2021 年 3 月 31 日 | ショーン・ジェンキン | sequence_data の変更と Compute Cache システムに関する MFR ドキュメントを更新。Apple Silicon 向け Universal Mac バイナリ対応の情報を追加。 |
| 2020 年 6 月 1 日 | フィールド・クアン | AE ベータビルドでマルチフレームレンダリング(MFR)をサポート。詳細は Multi-Frame Rendering in AE を参照。 |
| 2018 年 11 月 1 日 | ブルース・ブリス | 16.0 リリース。 |
| 2017 年 11 月 10 日 | ザック・ラム | 15.0 リリース。 |
| 2017 年 5 月 12 日 | ザック・ラム | CC 2017.1(14.2)リリース。 |
| 2016 年 11 月 2 日 | ザック・ラム | CC 2017(14.0)リリース。 |
| 2015 年 7 月 21 日 | ザック・ラム | CC 2015(13.5)リリース。 |
| 2014 年 6 月 12 日 | ザック・ラム | CC 2014(13.0)リリース。精度向上のための修正と、旧バージョンへの参照整理を実施。 |
| 2013 年 7 月 15 日 | ザック・ラム | CC(12.0)リリース。API バージョン変更などを反映。詳細は AEIOs を参照。 |
| 2012 年 4 月 26 日 | ザック・ラム | CS6(11.0)リリース。AEGPs と Artisans を大幅に再編。 |
| 2011 年 5 月 2 日 | ザック・ラム | CS5.5(10.5)リリース。 |
| 2010 年 4 月 28 日 | ザック・ラム | CS5(10.0)リリース。64-bit 移行情報と Drawbot の情報を追加。 |
| 2009 年 5 月 4 日 | ザック・ラム | CS4(9.0)リリース。冒頭 3 章を全面再構成し、Premiere Pro 関連ドキュメントを拡充。 |
| 2007 年 7 月 1 日 | ブルース・ブリス | CS3(8.0)リリース。 |
| 2006 年 4 月 4 日 | ブルース・ブリス | 開発環境要件と Xcode 固有の注意点を更新。軽微な編集を実施。 |
| 2005 年 12 月 1 日 | ブルース・ブリス | 7.0 向けに更新。SmartFX ドキュメント追加、スイートのバージョン番号明記、多数の編集と AEGP スイート機能の追記を実施。 |
| 2004 年 4 月 4 日 | ブルース・ブリス | 6.5 向けに更新。全体の修正・拡張と、新規 AEGP 関数ドキュメントを追加。 |
| 2003 年 7 月 20 日 | ブルース・ブリス | After Effects 6.0 向けに大幅改訂。新旧スイートのドキュメントとエフェクト関連情報を拡充。 |
| 2002 年 3 月 4 日 | ブルース・ブリス | Mac OS X 関連情報を更新し、AEIO/AEGP ドキュメントを拡張。 |
| 2001 年 12 月 1 日 | ブルース・ブリス | 5.5 リリース。新規 OutFlag、PiPL 変更、AEGP API の追加・変更情報を反映。 |
| 2001 年 2 月 2 日 | ブルース・ブリス | 5.0 リリース。全体を編集・再フォーマットし、16-bit/ch 対応とパラメータ監視の記述を拡充。 |
| 1999 年 9 月 9 日 | ブルース・ブリス | 4.1 向け改訂。汎用プラグイン/AEGP 情報、新セレクター、ハンドルのリサイズ情報を追加。 |
| 1999 年 1 月 1 日 | ブルース・ブリス | 4.0 SDK Release 1。新規グローバルフラグ、カスタムデータ型、PICA スイート、Custom UI メッセージング、パラメータ監視、新規コールバック情報を追加。 |
| 1998 年 5 月 1 日 | ブルース・ブリス | 3.1 SDK Release 6。編集上の変更のみ。 |
| 1997 年 4 月 17 日 | ブライアン・アンドリュース | 3.1 SDK Release 3。Windows 開発向け SDK の初回公開(プレリリース)。 |
| 1996 年 11 月 13 日 | ブライアン・アンドリュース | 3.1 SDK Release 2。マイナーアップデート。 |
| 1996 年 6 月 21 日 | ブライアン・アンドリュース | 3.1。最終 3.x リリース。 |
| 1996 年 3 月 5 日 | ブライアン・アンドリュース | 3.0。After Effects Developer Kitchen の暫定リリース。 |
| 1994 年 8 月 | デイブ・ハーブストマン、ダン・ウィルク | 2.0.1。PowerPC サポートを追加。 |
| 1994 年 1 月 | ダン・ウィルク | 2.0。アップデート。 |
| 1993 年 1 月 | ラッセル・ベルファー | 1.0。初回 SDK リリース。 |